day06【类与对象、封装、构造方法】

前言

 经过了好几天的歇业,终于把第六天的课程学完了,类、对象、封装及构造方法,感觉从C转成JAVA确实有一定的不适应,这方面刷题好像也弥补不过来。只能通过自己思维的转变去深入的了解JAVA与C的区别,努力吧,骚年!

面向对象的思想

面向对象思想概述

 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,
使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面
向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算
机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去
操作实现。

类和对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义格式

  1. 成员变量:对应事物的属性
  2. 成员方法:对应事物的行为
  3. 类的定义格式举例:
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    public class Student {
       //成员变量  
       String name;//姓名  
        int age;//年龄
        //成员方法
        //学习的方法
        publicvoid study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
      }
      //吃饭的方法
      publicvoid eat() {
        System.out.println("学习饿了要吃饭");
    }
    }

对象的使用

创建对象:类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:

  1. 对象名.成员变量;
  2. 对象名.成员方法();
  3. 对象使用格式举例:
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public class Test01_Student {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
    Student s = new Student();
    System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
    //直接输出成员变量值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //null
    System.out.println("年龄:"+s.age); //0
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //给成员变量赋值
    s.name = "赵丽颖";
    s.age = 18;
    //再次输出成员变量的值
    System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
    System.out.println("年龄:"+s.age); //18
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //调用成员方法
    s.study(); // "好好学习,天天向上"
    s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
  }
}

一个关于类和对象的练习

定义手机类:

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public class Phone {
  // 成员变量
  String brand; //品牌
  int price; //价格
  String color; //颜色
  // 成员方法
  //打电话
  public void call(String name) {
    System.out.println("给"+name+"打电话");
  }
  //发短信
  public void sendMessage() {
    System.out.println("群发短信");
  }
}

定义测试类:

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public class Test02Phone {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Phone p = new Phone();
    //输出成员变量值
    System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
    System.out.println("价格:"+p.price);//0
    System.out.println("颜色:"+p.color);//null
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
   //给成员变量赋值
    p.brand = "锤子";
    p.price = 2999;
    p.color = "棕色";
    //再次输出成员变量值
    System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
    System.out.println("价格:"+p.price);//2999
    System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    //调用成员方法
    p.call("紫霞");
    p.sendMessage();
  }
}

封装

封装概述

 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的
方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则

 将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

封装的步骤

  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法.setXxx 方法.

封装的操作——private关键字

  1. 含义:

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    private是一个权限修饰符,代表最小权限。
    可以修饰成员变量和成员方法。
    被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
  2. 使用格式:private 数据类型 变量名;

  3. 使用private修饰成员变量,代码如下:

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    public class Student {
      private String name;
      private int age;
    }
  4. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:

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    public class Student {
      private String name;
      private int age;
      public void setName(String n) {
        name = n;
      }
      public String getName() {
        return name;
      }
      public void setAge(int a) {
        age = a;
      }
      public int getAge() {
        return age;
      }
    }

封装优化-this关键字

  1. 总结:this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用,相当于自己调用自己,让代码看起来更规范好看一些。
  2. 使用格式:this.变量名字;
  3. 使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
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    public class Student {
      private String name;
      private int age;
      public void setName(String name) {
        //name = name;
        this.name = name;
      }
      public String getName() {
        return name;
      }
      public void setAge(int age) {
        //age = age;
        this.age = age;
      }
      public int getAge() {
        return age;
    }
    }

个人疑问

封装的好处

 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点:

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的结构可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节。

 java 封装,说白了就是将一大坨公共通用的实现逻辑玩意,装到一个盒子里(class),出入口都在这个盒子上。你要用就将这个盒子拿来用,连接出入口,就能用了,不用就可以直接扔,对你代码没什么影响。
对程序员来说,使用封装的目的:
1.偷懒,辛苦一次,后面都能少敲很多代码,增强了代码得复用性.
2.简化代码,看起来更容易懂.
3.隐藏核心实现逻辑代码,简化外部逻辑,并且不让其他人修改,jar 都这么干.
4.一对一,一个功能就只为这个功能服务;避免头发绳子一块用,导致最后一团糟.

get函数和set函数的大小写问题

 get和set后面的函数的首字母必须大写,其次命名规范尽量用英语单词,显得专业。

总结

 个人感觉JAVA里面的类和对象其实和C里面的函数差不多,只是JAVA把他分装起来,用的时候直接导入就可以了,最重要的还是可以重复性的调用,减轻代码量。

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